








Full-stack Developer
02.2025 — 08.2025
Працював над кількома проєктами. Брав на себе все, що стосується інтерфейсу, та допомагав із логікою на бекенді. Front-end: Робив адаптивну верстку. Налаштовував анімації інтерфейсу. Back-end: Реалізував систему авторизації користувачів і зібрав зручну адмін-панель для керування контентом.



Game Developer ( Unity )
07.2022 — 02.2025
Працював над великим проєктом у жанрі top-down shooter. Розробляв ключові ігрові компоненти: логіки ботів, навігації та поведінки NPC, генерації та оптимізації ігрової мапи, а також працював над UI та різними сервісами проєкту.



Game Developer ( Unity )
01.2022 — 07.2022
Створив кілька прототипів для AR/VR-додатків з використанням Unity та відповідних SDK (AR Foundation, XR Interaction Toolkit). Розробив повноцінний застосунок з інтерактивною взаємодією в віртуальному середовищі, приділяючи увагу UX, продуктивності та стабільності.



Game Developer ( Unity )
04.2021 — 01.2022
Виконував обов’язки тімліда на одному з проєктів: координував команду, приймав технічні рішення, відповідав за якість коду та дотримання дедлайнів. Також самостійно розробив кілька невеликих проєктів у жанрі hyper-casual. Обіймав посаду провідного розробника на масштабному RPG-проєкті — відповідав за архітектуру, ключову ігрову логіку та інтеграцію систем — до моменту зміни місця роботи.
